domingo, 25 de octubre de 2009

Análisis contextual y diseño orientado a metas

El diseño orientado a metas es una de las tareas más difíciles en cuanto a la creación de programas, uno de los principales aspectos que los programadores deben cuidar es el tomar en cuenta a quienes va a estar dirigidos sus programas, en su sitio Cooper nos facilita tres parámetros para mejorar la usabilidad en la tecnología: deseabilidad, capacidad y viabilidad. En este sitio se les maneja a las empresas un proyecto de planificación para que el producto pueda llegar a ser factible dentro del mercado donde se pretenda desarrollar.


El análisis contextual es una forma de investigar cuales son las necesidades que los usuarios quieren y les convienen para la realización de software, existen empresas que se encargan de hacer estas investigaciones, tal es el caso de Incotext, una empresa que se dedica a realizar este tipo de investigaciones para realizar programas, aplicaciones e incluso páginas web tomando en cuenta los datos ya explorados y las necesidades de los clientes.


Con esta exploración a los sitios planteados en la agenda y enfocándolo a la educación, nos podemos dar cuenta que no solo basta con aprender a realizar cómputo educativo es sumamente necesario e indispensable tomar en cuenta hacia quien estarán diseñados nuestros proyectos y para esto se necesita una serie de pasos que inician en la planeación contextual.
EL CHINELO
La danza del chinelo es una de las más representativas del estado de Morelos, en este tradicioanl baile se utilizan estos trajes artesanales hechos de lentejuela y chaquira hechos totalmente a mano. Esta danza se practica en los carnavales de los municipios de Yautepec, Tepoztlan, Tlayacapan y Tlaltizapán.

viernes, 9 de octubre de 2009

LOGO y SCRACTH, Lenguajes de programación








LOGO


Logo es un lenguaje de programación creado a finales de la década de los 60´s por Seymour Papert en colaboración con Bolt, Beranek y Newman, durante la década de los 70´s Logo fue utilizado como recurso de investigación en el MIT (Massachusetts Institute of Technology).


Logo está basado en las características de uno de los lenguajes de programación de alto nivel más viejos en el mercado, Lisp. Logo se utiliza principalmente para crear simulaciones, por ser un lenguaje de programación de corte accesible para principiantes y diseñado con fines pedagógicos, es muy útil en cuanto a la enseñanza de la programación en un nivel básico.


La tortuga juega un papel muy importante en el lenguaje Logo, pues trata de un robot que se puede mover por el suelo para dibujar formas, y fotografías y gráficos, al introducir ciertos comandos en la computadora.A través del tiempo han existido muchos proyectos y versiones del logo, todas tratando de enriquecer este lenguaje de programación en pro de la educación constructivista, pues uno de los principales objetivos de Logo es crear en el alumno habilidades de reflexión, analizáis en los alumnos, enfocadas en una educación constructivista.





SCRACTH


Es un lenguaje de programación que sirve para crear animaciones, juegos interactivos y crear historias animadas, en el tutorial que nos facilitan en la pagina nos hemos percatado que es un lenguaje muy fácil de utilizar y no se necesita más que mucha imaginación y tiempo para desarrollar nuestros productos, la interface que maneja SCRACTH es muy amigable, incluso vienen opciones de lenguaje para no tener problemas para entender las instrucciones.


Las opciones que nos maneja SCRACTH están expuestas de forma muy entendible para un acceso fácil para los niños, para utilizar este lenguaje con fines educativos es necesario que el docente tenga un pleno conocimiento del mismo, para poder realizar ejercicios con sus alumnos de lo contrario podríamos encontrarnos con muchos problemas a la hora de crear alguna animación.Sin duda alguna utilizar SCRACTH es una forma muy divertida y atractiva de programar en especial para los niños, pues como se menciona antes la interface es bastante amigable y fácil de utilizar.



Referencias


Logo, (2009). What is Logo?. Recuperado el 10 de octubre del 2009 de. http://el.media.mit.edu/Logo-foundation/logo/index.html


Media lab (2009). Programming with Scratch. Recuperado el 8 de octubre del 2009 de. http://www.eduteka.org/modulos.php?catx=9&idSubX=284&ida=908&art=1


En este mausolo se encuentran sepultados varios de los gerrilleros que acompañaban al cauidllo del sur en su lucha por la tierra y la libertad, Bonifacio García y Emigdio Marmolejo León encabezan la lista de los aqui sepultados, Este recinto se encuentra ubicado en el atrio del templo de San Miguel Arcangel del municipio de Tlaltizapán de Zapata Morelos.

lunes, 5 de octubre de 2009

Simuladores en la educación.


simula

Los municipos de Temixco y Miacatlán tienen el honor de conservar un sitio arqueológico de gran importancia Xochicalco que significa "Lugar de la casa de flores"